Dec
03
Archivada en (Noticias) por admin el 03-12-2009

Los aficionados al motor están de enhorabuena. La edición que nos propone este año la alianza entre Nissan y Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), será muy especial, ya que nos brinda la posibilidad de probar por primera vez el mundo virtual de Gran Turismo 5. Leer mas »

Nov
17
Archivada en (Noticias) por admin el 17-11-2009

Gran Turismo 5 podría sumar motos en el futuro, en la línea de arcades como Burnout Paradise o Project Gotham Racing 4, según ha señalado Kazunori Yamauchi.

El responsable del juego ha indicado al ser preguntado sobre esta posibilidad por IGN que “si eso es lo que los usuarios quieren en el juego, creo que es posible”, dejando así la puerta abierta a esta incorporación. El estudio, Polyphony Digital, lanzó un simulador de carreras de motos en PlayStation 2, Tourist Trophy, por lo que no son novatos en las dos ruedas.

El título no tiene todavía una fecha de lanzamiento fijada para Europa, pero en Japón está previsto que llegue a las tiendas en marzo de 2010. Yamauchi espera que el lanzamiento occidental sea en un plazo similar al nipón.

Nov
11
Archivada en (Noticias) por admin el 11-11-2009

Cuando queda menos de un semestre para que por fin Gran Turismo 5 llegue a las tiendas, Kazunori Yamauchi, productor de esta respetada saga de conducción, ha calculado que Sony ha pagado por el desarrollo unos 60 millones de dólares. El productor ha aclarado que hay otros juegos que han resultado más caros y justifica el largo tiempo de desarrollo.

 

Yamauchi ha declardo en Autoweek: “Hay otros juegos que cuestan más. Teniendo en cuenta el tamaño y la escala del juego, creo que probablemente sea un cifra bastante pequeña. [..] Para nosotros, no parece tanto tiempo. Para hacer Gran Turismo 5, lanzamos todo el código de GT4 y empezamos de cero. Han pasado cinco años desde GT4, y eso supone el mismo tiempo que costó desarrollar el primer GT4. Para crear un juego desde cero, eso es lo que se requiere para hacerlo bien. [..] GT5 representa un sistema operativo totalmente nuevo. GT6 sólo añade nuevas aplicaciones que se ejecutan en el sistema de GT5.” Así que es de esperar que no tengamos que esperar tanto hasta la próxima entrega.

Fuente: meristation.com

Polyphony Digital, el equipo tras el esperado Gran Turismo 5, tiene pensado lanzar su simulador de conducción el próximo mes de marzo en Japón. Sin embargo, los occidentales no contamos con fecha definitiva aún, aunque está confirmado que será poco después de la fecha japonesa.

Tal como ha dejado claro el creador de la serie Kazunori Yamauchi a Autoweek: “Lanzaremos Gran Turismo 5 en marzo en Japón, pero para otras regiones no lo hemos decidido aún”

El tiempo entre el lanzamiento del juego en Japón respecto al del resto del mundo responde a “razones de marketing”, es una decisión que concierne a Sony Computer Entertainment America.

Fuente: 3djuegos.com

Nov
04
Archivada en (Noticias) por admin el 04-11-2009

-Fuente: hardgame2.com

O esto es lo que se desprende de unas declaraciones de un desarrollador al portal E4G, en las que afirma que habrá un editor de circuitos en el largamente esperado Gran Turismo 5. “Sí, habrá un editor de circuitos. Podrás crear una circuito desde cero, o editar los que se incorporan en Gran Turismo 5″. A pesar de que E4G asevera la veracidad de estas palabras, pedimos prudencia hasta que Sony o Polyphony Digital las confirmen oficialmente.

-Fuente: Meristation.com

La implicación con el usuario a través de la posibilidad de que éste pueda aportar su granito de arena mediante la creación de niveles jugables podría llegar también a una de las sagas más emblemáticas de la conducción virtual: Gran Turismo. Según los últimos rumores, la quinta entrega de la conocida franquicia podría incluir un editor de circuitos, para deleite de los usuarios más creativos.

Así lo confirma la web E4G, que asegura haberse puesto en contacto con Polyphony Digital, compañía responsable del desarrollo del juego, habiendo obtenido una confirmación oficial sobre el rumor. “Sí, tendrá editor de circuitos. Podréis o bien editar una pista desde cero, o bien editar circuitos que están ya disponibles en Gran Turismo 5”, habría confirmado la compañía.

Hasta que desde Polyphony Digital emitan algún comunicado al respecto, la noticia no puede considerarse más que un rumor. Seguiremos atentos.

La implicación con el usuario a través de la posibilidad de que éste pueda aportar su granito de arena mediante la creación de niveles jugables podría llegar también a una de las sagas más emblemáticas de la conducción virtual: Gran Turismo. Según los últimos rumores, la quinta entrega de la conocida franquicia podría incluir un editor de circuitos, para deleite de los usuarios más creativos.

Así lo confirma la web E4G, que asegura haberse puesto en contacto con Polyphony Digital, compañía responsable del desarrollo del juego, habiendo obtenido una confirmación oficial sobre el rumor. “Sí, tendrá editor de circuitos. Podréis o bien editar una pista desde cero, o bien editar circuitos que están ya disponibles en Gran Turismo 5”, habría confirmado la compañía.

Hasta que desde Polyphony Digital emitan algún comunicado al respecto, la noticia no puede considerarse más que un rumor. Seguiremos atentos.

Oct
22
Archivada en (Noticias, Videos) por admin el 22-10-2009

En un nuevo video publicitario de GT5 se ha podido una imagen un tanto extraña, la “supuesta” caja del videojuego parecía contener 3 discos. Esto no es poco pues cada disco blu-ray es capaz de almacenar la friolera de 25GB.

Existe la posibilidad de que uno de lo discos sea el del juego y los otros dos no sea mas que un manual y otro disco a modo de bonus.

Oct
22
Archivada en (Noticias, Videos) por admin el 22-10-2009

Toyota ha elegido Gran Turismo para presentar su nuevo concept, el Toyota GT-86.

 

Oct
09
Archivada en (Noticias) por admin el 09-10-2009

El máximo responsable de Polyphony Digital y creador de Gran Turismo 5, Kazunori Yamauchi, ha declarado recientemente en una entrevista para el portal NowGamer que el nuevo título de la franquicia será “mejor que la realidad”. A pocos meses de su lanzamiento, el desarrollador ha querido hacer una llamada de atención sobre su creación, alejándola de su más serio competidor, Forza 3, disponible a partir de finales de mes.

“Es mejor que la realidad” –comenta. “La cuestión sobre lo que es realismo es en el fondo mucho más volátil y estricta de lo que se cree. La forma en la que el sol y los reflejos actúan sobre un objeto nos dan una idea de qué es ‘real’ bajo unas determinadas y óptimas condiciones”.

“Muchas veces hemos ido a un circuito a ver una carrera y a sacar alguna foto a los coches y siempre nos hemos llevado la misma impresión: los brillos y juegos de luces no son iguales que en los juegos. Puede que de vez en cuando, con suerte, encontremos esas óptimas condiciones que deberían existir, pero solo cada mucho tiempo.”
Fuente: Meristation.com

Autor: J. Guzmán

Oct
07
Archivada en (Análisis) por admin el 07-10-2009

Nuestro corresponsal en Japón, Xavi Ocampo, vuelve a entrevistar a Kazunori Yamauchi el creador de la franquicia de conducción por excelencia en PlayStation, Gran Turismo. Nos damos una vuelta por las instalaciones de Polyphony Digital y el creador nos habla de su nueva propuesta, Gran Turismo 5. Leer mas »

Oct
07
Archivada en (Noticias) por admin el 07-10-2009

El final de 2009 nos sorprende con los estrenos más esperados del segmento de los videojuegos de conducción. Sin duda, el título que más expectación ha suscitado este año es el Gran Turismo 5: tras seis años de espera- y después del aperitivo que tuvimos con el Gran Turismo 5 Prologue-, en diciembre disfrutaremos de la nueva entrega. Ya queda menos. Leer mas »